Сэм Лейк никогда не был зачислен в Remedy, тем более
не является её лидером. В процессе работы над Max
Payne он взял на себя сюжет, скриптинг и дизайн игры
- а также послужил физическим образцом для создания
модели самого Макса Пейна. Успех игры во многом определён
грустной, несколько неестественной улыбкой Макса,
как бы говорящей своим врагам: "Ничего, ребята,
все там будем, но вы раньше."